miércoles, 23 de febrero de 2011
Destrucción de entornos 3D con Pulldownit
Aquí os dejo algunos nuevos vídeos que demuestran el potencial de
Pulldownit
para
Autodesk Maya
y
3ds Max
en cuanto a
destrucción de entornos 3D
.La verdad es que tiene buena pinta.Yo, hasta la fecha estaba usando
RayFire
.
No hay comentarios:
Publicar un comentario
Entrada más reciente
Entrada antigua
Inicio
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario