miércoles, 23 de febrero de 2011

Destrucción de entornos 3D con Pulldownit

Aquí os dejo algunos nuevos vídeos que demuestran el potencial de Pulldownit para Autodesk Maya y 3ds Max en cuanto a destrucción de entornos 3D.La verdad es que tiene buena pinta.Yo, hasta la fecha estaba usando RayFire.




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